Thomas Cordie

Thomas Cordie

Voice-Over – Stemstuntman

  • Laatst Gespot
  • Voice-Over
  • Stemmetjes
  • Soundboard
  • Demo’s
  • Downloads
  • Nieuwe studio!
  • Contact
  • YouTube
  • LinkedIn
  • SoundCloud
  • Facebook
+32 496 48 64 68
hallo@thomascordie.be

Categorie: Video

op 26feb202101/03/2021

Dubben, meerdere vakken apart!

by Thomas Cordie

Ik ga eerlijk zijn, het merendeel van mijn inleeswerk is vriendelijk, aaibaar, commercieel en soms zelfs zowaar zakelijk. En dat doe ik natuurlijk met veel plezier. Een goeie voice-over vergt ook elke keer een heel specifieke benadering. Iedere tekst is een uitdaging om betekenis tot leven te wekken, om heel technisch de juiste toon, kleur, intonatie en interpretatie te zoeken. En te geven.

Maar soms gaat al die techniek ook hand in hand met gewoon àlles geven. Verdomd hard onnozel doen. Gelukkig zijn er heel wat studio’s en regisseurs die naast de ‘mild-mannered’ VO ook de speelvogel in mij naar buiten weten te lokken voor een dubbing. En daarbinnen zitten nog heel wat verschillende euh… disciplines, zeg maar.

Een stem van vlees en bloed

Soms is je personage een ‘echte’ mens, in een ‘live action‘ oftewel echt gefilmde productie (bv. Soy Luna, Kleine Roy, Janneman Robinson…). Dat zijn vaak de moeilijkste opdrachten: alles moet zo natuurgetrouw mogelijk nagebootst worden om het geloofwaardig te maken. Het komt zelfs aan op het juiste soort adempje (neus of mond? in of uit?) op het juiste moment en soms is eigenlijk de stilte belangrijker dan de tekst. Of is je personage een appel of een bord spaghetti aan het eten terwijl hij praat. Als je heel goed lusitert, kun je af en toe zelfs horen wat voor gezichtsbeharing of lippen iemand heeft!

Bill in Kleine Roy

Natuurlijk, figuurlijk

Soms moet je ook een mens spelen – of een mens-achtige figuur qua uiterlijk of gedrag – in een animatiefilm of -reeks. En die kan dan heel naturel en doordeweeks klinken, of juist venijnig en gemeen, en ook wel eens behoorlijk getikt…

Animatie is vaak wat vlakker dan live action, zelfs de meest fabelachtige 3D Pixar’s. Emoties zijn wat uitvergroot, ‘bekjes’ zijn beperkter in diversiteit en finesse dan bij een echte acteur. Dat geeft je wat speelruimte. Het doel bij een dubbing is altijd trouw te blijven aan het origineel, maar toch laat een geanimeerde figuur je meestal toe om wat meer zelf aan de slag te gaan met je personage en te kijken met de regisseur welke kant het uit kan gaan. Je mag al eens een accent imiteren, kiest of je hem een kelige korrel, een nasale kopstem of een holle bas toedicht en hoeveel melodie er in de tekst past.

Arlo - Bigfoot Family
Agent Colt Bronco - Disney Pixar Onward
Samen Hier

Beestenwerk

En dàn heb je het echte ‘onmenselijke’ werk. Een dier, een robot, een monster, of een mengeling daarvan. Met een beetje geluk spreekt je personage echt en krijg je volzinnen die je kunt interpreteren. En met een ànder beetje geluk sta je tweeënvijftig afleveringen lang te keffen of te grommen en kom je telkens afgepeigerd met een krakende strot de sessie uit. Topsport is het!

Smash in Power Rangers - Beast Morphers
Rechter in Pinocchio
Kody Kapow

Bovendien is het een uitdaging om de stem ook vol te houden. Enerzijds moet het fysiek mogelijk zijn om een stem te blijven spelen waarvan je niet weet of je ze nog in latere afleveringen nodig zult hebben. Een klein gastrolletje waar je het onderste voor uit de kan haalt, kan uitgroeien tot een stevige bijrol waar je nog ettelijke uren voor zult moeten staan brullen.

Daarnaast is het in sessies waar je verschillende kleine excentrieke rolletjes combineert soms lastig om je te herinneren hoe één bepaald personage ook weer moest klinken omdat je gaandeweg al vijf andere personages tussendoor van stem hebt voorzien… Net zoals met het inschatten van hoe intensief de rol wordt, helpt ook dan de regisseur én een engineer met een goeie boekhouding je op het juiste pad te blijven. Nochtans zijn de leukste sessies die waar ik geen half uur dezelfde stem moet spelen.

Demoreel Beesten, Bots & Monsters – Een compilatie van mijn beestigste werk.
op 16jan202021/01/2021

Treetop Invest

by Thomas Cordie

Klant: LesMecs – Opname: Eli Sundermann

op 11dec201911/12/2019

Torridon Kortessem – vastgoed promotie

by Thomas Cordie
op 05dec201922/12/2019

Lego – Herbouwd door…

by Thomas Cordie

Studio: Think n Talk

op 09okt201928/11/2019

Oxfam Bite to Fight-chocolade

by Thomas Cordie
op 17sep201910/12/2019

Ontdek de toekomst van de Benedenstad

by Thomas Cordie
op 16sep201916/12/2019

AED Studios – Video’s

by Thomas Cordie

Home recording – Klant: AED Studios

op 28aug201910/12/2019

Theunisbrug – Explainer

by Thomas Cordie
op 08aug201929/10/2019

PLAYMOBIL: the movie (diverse kleine rolletjes)

by Thomas Cordie
op 07aug201929/10/2019

Spies In Disguise – Lance Sterling (Trailer)

by Thomas Cordie

Berichtnavigatie

Vorige pagina
© 2019 – Thomas Cordie – Copyright – Privacy verklaring
Thomas Cordie
© 2019 – Thomas Cordie – Copyright – Privacy verklaring